header beckground

игра дурак на реальные деньги с реальными людьми

Игра дурак на реальные деньги с реальными людьми

Смотрите, вот условный пример разницы между обычными собирателями статистики и DD:Игровая аналитика использует подход Data Driven. Какой-то устоявшейся классификации специальностей в индустрии нет, поэтому обязанности аналитика игра дурак на реальные деньги с реальными людьми отличаться в зависимости от размера и вида компании. Если же пытаться классифицировать данные, то получится несколько видов. Вы отслеживаете места и события, где пользователь получает удовольствие и наоборот, испытывает раздражение.

В индустрии есть даже специальная метрика FUUU. Она символизирует человека, который с криком FUUU бросает играть. Конечно, это довольно предвзятый показатель, поэтому для игра дурак на реальные деньги с реальными людьми его используют вместе с другими метриками.

Например, вы можете отслеживать, сколько раз игроков убивали в конкретной локации. Если из 100 человек успешно прошли событие с первой попытки все, то игровой процесс получается слишком легким.

Это заработать онлайн играх реальные деньги привести к скуке, поэтому передаём данные геймдизайнеру и предлагаем подправить баланс. На основе метрик эмоций в игровой процесс внедряются и незаметные нововведения. Например, чтобы игроки чувствовали больше азарта, перед смертью их персонаж становится чуть сильнее. Цель аналитика - сделать игровой процесс затягивающим, побудить игроков как можно чаще заходить в игру и как можно дольше в ней оставаться.

Выбор метрик зависит ещё от жанра и вида монетизации игры. В большом MMO доход идёт от продажи дополнений и предметов в магазине. В idle-игре нужно придумать, как оставить игру затягивающей и интересной, но при этом заставить пользователей смотреть больше рекламы.

В казуальных играх часто считают показатели времени оплаты - сколько человек играет до тех пор, пока не сделает первый платеж. Важны показатели LTV - маркетинговая метрика, которая говорит о том, сколько в среднем приносит игрок бизнесу.

Каждую из этих метрик можно разложить ещё на десятки, выстроить онлайн игра андроид вывод денег зависимостей и изучать влияние на них метрик эмоций. От начинающего обычно не требуют всего этого, достаточно уметь собирать данные, анализировать играть в игры деньги и делать выводы. Игровая аналитика появилась не так давно, поэтому каких-то университетских программ по ней найти не удалось.

Для старта в профессии стоит закончить курсы или игра дурак на реальные деньги с реальными людьми самообучением. Затем искать работу на позицию Junior. Или попробовать пройти стажировку - это поможет завести знакомства в индустрии и погрузиться игра дурак на реальные деньги с реальными людьми профессию, если до это не было опыта в аналитике. Нет, быть программистом или заканчивать технический вуз необязательно.

Игровой аналитик - это профессия на стыке геймдизайна и аналитики данных, поэтому все нужные знания можно получить на курсах с нуля.

Знание математики для старта также не обязательно. Работа не требует законченного мехмата, а научиться управлять библиотеками для получай деньги выполняя задания на игры моделей можно в процессе. Точно так же, как и понять принципы теории вероятности.

Но, безусловно, с математическим бэкграундом учиться будет проще и быстрее. Чтобы начать учёбу, английский язык нужен минимально, можно пользоваться Google-переводчиком для чтения документации.

Если решили развиваться в профессии, то стоит поднять свой уровень. Качественная литература, YouTube-каналы от игра дурак на реальные деньги с реальными людьми аналитиков, блоги и форумы - большинство источников информации зарубежные. Как и в случае с геймдизайнерами, в игровую аналитику стоит идти, если вам нравится играть. Познакомьтесь с игровыми жанрами, разберитесь в механиках и видах монетизации. Вы не обязаны фанатеть от всех игр подряд и просиживать сотни часов за каждой новинкой.]

2019-05-19

view297

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS